home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001190_owner-lightwav…mail.webcom.com_Fri Oct 20 05:12:12 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA075661131; Fri, 20 Oct 1995 05:12:12 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from mail1.digital.com by mail.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA075601124; Fri, 20 Oct 1995 05:12:04 -0700
  6. Received: from enet-gw.pa.dec.com by mail1.digital.com; (5.65 EXP 4/12/95 for V3.2/1.0/WV)
  7.     id AA11498; Fri, 20 Oct 1995 04:55:33 -0700
  8. Received: from marbls.enet by enet-gw.pa.dec.com (5.65/09May94)
  9.     id AA27016; Fri, 20 Oct 95 04:51:10 -0700
  10. Message-Id: <9510201151.AA27016@enet-gw.pa.dec.com>
  11. Received: from marbls.enet; by decwrl.enet; Fri, 20 Oct 95 04:51:10 PDT
  12. Date: Fri, 20 Oct 95 04:51:10 PDT
  13. From: 20-Oct-1995 0747 <leimberger@marbls.ENET.dec.com>
  14. To: "ralpho@liii.com"@24580.ENET.dec.com
  15. Cc: lightwave@marbls.ENET.dec.com
  16. Apparently-To: lightwave@mail.webcom.com
  17. Subject: Re: Textures
  18. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21.  
  22. >Bill,
  23. >    Can Forge create seemless textures?
  24.  
  25. Ralph,
  26.  
  27.  Well yess and no. It is supposed to and for some textures it works, on the
  28. Diamond Deck it dosen't. When you select the mode to do repetative rendering
  29. it seems to default to a sphere view. For cylindrical hull maps and such it
  30. is very usefull. Essence(the actual textures) were designed to be used in
  31. Imagine and their they excell. I think the diamond deck with profills
  32. used as a diffuse map would work. I haven't played with it yet. I also 
  33. haven't had time so set up an Imagine scene yet. My thought is set up a 
  34. plane in imagine render it pull it into ADPRO and crop it to be seamless.
  35. This type og pattern should work well. My other thought is to model the
  36. thing. After all it is simply a raised metal pattern. Model the bsse 
  37. object(one extrusion) build a pair and clone them. Polygon count could 
  38. soar but I don't think it need a high count to start with. The stuff
  39. I see in the real world varies greatly, but they did not design it
  40. for looks, thats for sure. 
  41.  
  42. -bill
  43. --
  44. 20-Oct-1995 0747 <leimberger@marbls.ENET.dec.com> sent this message.
  45. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  46. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  47. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  48. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com